Enzyklopädie › Tierwelt und Wetter

Das Wildschwein
Wildschwein der Wälder, Schilfdickichte und Hügel in Asien und Griechenland, 6. bis 5. Jahrhundert v. Chr.
Im Spiel: Level 3: Die Lüge, Level 5: Die Gründungsurkunde, Level 6: Die Schiffbrücke, Level 7: Sardes brennt, Level 8: Die Bucht von Marathon, Level 9: Der Kanal, Level 10: Die Heißen Tore, Level 11: Das Finale
Das Wildschwein lebte in vielen der Landschaften, die persische Heere und Beamte durchquerten, von Flussdickichten über Eichenwälder bis ins Hügelland. Die erhaltenen Autoren sagen wenig über es als Tier. Herodot verwendet es in einer Schicksalsgeschichte, und Xenophon verlegt die Jagd in die Parks der persischen Elite.
Im Spiel: Das Wildschwein ist in den Levels Athos, Bagastana, Istros, Marathon, Plataiai, Sardes, Susa und Thermopylen als Kulisse zu sehen. Keine Regel wertet es aus. Dass es in Elam, Medien und Thrakien vorkommt, ist die Deutung des Lebensraums durch die Entwickler und keine Aussage einer Quelle.

Wo das Wildschwein lebte
Antiker BerichtKeine antike Quelle nennt das Verbreitungsgebiet des Wildschweins für die Jahre des Spiels. Feuchtes Dickicht an Flüssen im Tiefland, Eichenwälder und Hügelland eigneten sich für das Tier, daher wird sein Vorkommen in Elam, Medien und Thrakien aus dem Lebensraum erschlossen. Dass das Spiel dort Wildschweine vorsieht, ist eine Rekonstruktion und keine Angabe einer Quelle.
Herodotus 1.36

Der Eber bei Herodot
Antiker BerichtHerodot erzählt, wie ein riesiger Eber die Felder Mysiens verwüstete und die Myser Kroisos um Hilfe baten. Kroisos schickte seinen Sohn Atys mit auf die Jagd, und der phrygische Verbannte Adrastos tötete ihn versehentlich mit einem Speer, den er auf den Eber geworfen hatte. Herodot stellt die Geschichte als ein Schicksal dar, das durch einen tödlichen Unfall wirkt.
Herodotus 1.36

Jagd in persischen Parks
Antiker BerichtXenophon beschreibt im 4. Jahrhundert v. Chr. persische Adlige, die in umzäunten, mit Wild besetzten Parks jagen, und in der Kyropädie jagt Kyros als junger Mann in einem solchen Park. Sein Bild ist jünger als die Jahre des Spiels und idealisiert, es zeigt also, wie sich ein Grieche das Leben der persischen Elite vorstellte. Der Eber gehört zum Wild, das er in seinen Jagdszenen nennt.
Xenophon, Cyropaedia

Der König als Jäger
UmstrittenDie Jagd war in der persischen Welt ein anerkanntes Bild des Königtums, und die Forschung diskutiert, wie weit die königliche Kunst den König als Jäger darstellte, meist von Löwen. Belege, die den Eber in diesen Jahren als königliche Beute nennen, sind dünn, daher ist der Platz des Ebers in diesem Bild ungewiss.
P. Briant, From Cyrus to Alexander, 2002

Tiere auf dem Marsch durch Nordgriechenland
Antiker BerichtHerodot berichtet, dass beim Marsch des Xerxes Löwen die Versorgungskamele in dem Land zwischen dem Nestos und dem Acheloos angriffen und dass dort auch Wildrinder lebten. Wildschweine erwähnt er an dieser Stelle nicht. Die Hirsche und Wildschweine Thrakiens im Spiel stammen aus dem Lebensraum, nicht von Herodot.
Herodotus 7.125-126
Quellen
- Herodotus 1.36
- Herodotus 7.125-126
- Xenophon, Cyropaedia
- P. Briant, From Cyrus to Alexander, 2002